TIM

3d engines van toen en nu

april 3, 2008 · Laat een reactie achter

Wolfenstein 3DLang lang geleden in het begin dat spelletjes 3d begonnen er uit te zien wertke men met sprites (zie rechts Wolfenstein 3D, mijn eerste PC spel). Vandaag kan men enkel nog spreken van werkelijk 3d geweld dat zware CPU kracht vraagt van onze systemen. Het moment dat de natuuractivisten het van de daken schreeuwen dat onze energieconsumptie over de top is, rammen we nog snel even een SLI setup van de snelste GeForce in onze computers om de laatste nieuwe spelletjes te spelen. Met onze +600 Watt voeding kunnen we heel de zever draaiende houden en natuurlijk gaan we nog verder om de koelingselementen van stroom te voorzien. Zie onder de laatste nieuwe engine die commerciëel is uitgebracht van het spel Crysis.
Enig idee hoeveel van deze energievreters bestaan?
Kijk eens hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

Categorieën: cultuur · games · internet · programma's · technologie
getagged: ,

0 reacties so far ↓

  • There are no comments yet...Kick things off by filling out the form below.

Laat een reactie achter